<p>你所不了解的金刚系和尚的</p>
<p>　　有好久没有玩<a href="http://wh.tgbus.com/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">武魂</span></a>了，今天看了下论坛，看了一个关于金刚系和尚的帖子，感觉吧他并不算真正了解金刚系和尚。所以写下此贴以作补充。</p>
<p>　　一、选金刚系不选修罗系的理由</p>
<p>　　修罗系技能：</p>
<p>　　1、狮子吼，可以说是神技，但对于和尚来说并不好，原因很简单，所有其他直接都有保命或逃跑技能，和尚PK很多时间都是再追着人打，再把人震飞，那不瞎扯蛋，没事找事做，追人跑很难受</p>
<p>　　2、裂魂击，很好的技能，但比如来神掌比起来了就差多了。</p>
<p>　　3、猛虎下山，很好的攻击技能，比其他职业伤害系的攻击就差太多了。</p>
<p>　　金刚系技能：</p>
<p>　　1、金刚伏魔杖，造成自己生命上限百分之10的伤害，直线技能。看上去并不是十分强，但到后期，可以这么讲RMB玩家到10W血并不是太困难。十万血的十分之一就是1W血!!!而且还是直线上的所有敌人。现在所有职业基本上都是以堆物理伤害的石头，可以想象到血不会多。而且请注意，金刚伏魔杖的冷却到后期大概也就15秒不到。可以想象是什么概念，就算不是RMB玩家，非RMB玩家堆到4W或5W血也不是神话。</p>
<p>　　2、如来神掌，远程技能，这个技能就是防止和你战斗的玩家逃跑的技能，而且还是群攻，一系列的战斗辛辛苦苦把别人打到最后一丝血别人开个加速跑了，纠结万分，有了此神级，对血低于百分25的玩家额外造成3000+的物理伤害，一共技能算下来大概有4000的伤害。再不算防御的的前提下。后期冷却也再15秒左右。</p>
<p>　　3、不灭金身，秒回百分之1的血和增加抗性和闪避，40J的心法差不多就可以加百分40的的闪避+百分之35的闪避。</p>
<p>　　二、加点</p>
<p>　　1、全加体力，此类加法到60J差不多加3000血，算上技能差不多有3500的血，打上百分比石头，看你打多少的石头，效果也是很爽的</p>
<p>　　2、全身法，此类加法到60J差不多能+百分13的闪避，和百分之8的左右的抗性。</p>
<p>　　三、满级的装备选择。</p>
<p>　　对于非RMB还是RMB玩家最好的还是江湖声望的套装[能在最快搞到的现有装备]</p>
<p>　　一套无畏般若装+武器+暗器一共可以获得444点体质=8880血，再乘以技能百分18一共是10400+的血</p>
<p>　　此套装可以获得280点闪避，一共可以获得百分23的闪避，百分15的所有抗性。附加属性加百分17的闪避，百分之11点所有抗性，也就是说一套装备加闪避百分40+抗性百分26.</p>
<p>　　四、关于金刚系江湖心法的选择</p>
<p>　　1、必选蛊毒缠身，控制3秒，非常实用，此技能可以和诸多技能打成连击，如击倒类的都可以，基本必中。</p>
<p>　　2、九阴断骨，不多说加怒气的，和尚要的怒气用起来比较快，不多解释。</p>
<p>　　3、寒冰附体，此技能可不是光是无敌10秒这么简单，次技能要配合不灭金身实用，2技能正好都是10秒一个无敌一个加血。加多少就看你到底有多少血。</p>
<p>　　4、选至2个解封类的技能，尤其是解寒冰的技能。和尚最怕的是什么?法系的输出，法系职业就是玄冰和蝶花。毒?笑话，后期这么多血，那毒才能减多少，大家不再是以前贫血时代了。</p>
<p>　　寒冰的输出非常之高，而且被控制后都是必中的，没办法和尚的闪避是物理闪避。</p>
<p>　　5、鸡肋可考虑技能，枯木、落雷[我是第一个学这个技能的，反正很后悔，比较好用的地方可能就是会断招]</p>
<p>　　五、金刚系和尚的PK</p>
<p>　　1，在无怒气的情况下，肯定是用佛法无边，或者抓奶龙爪手。抓到或者打倒后接伏魔杖，起来接佛法或抓奶[看你之前用的什么],接着放蛊毒，怒气多可以放一个伏虎拳，用来降防。跑了之后用梵音把人再拉回来。收到攻击可以先开反伤，结束开无敌或者不灭，配合上面的寒冰子类，怎么PK就看实际情况了。</p>
<p>　　如果你满级带上无畏套，有个5W以上血，你开上不灭金身，就有差不多百分之90左右的闪避，百分之65左右的所有抗性，全身法的将会更高。10秒可以回5000血。。。。。你可以想象，如果全打攻击石头的职业PK他也就2W左右的血，伏魔杖一下就5000血，再加上反伤可以反个几千，其他职业根本经不起你来折腾，而且5W血对于金刚系和尚并不是神话。33个孔，打个百分之100的血上限难道很难吗。。。</p>
<p>　　和各门派的PK就不多说了，其实没什么自己多打几次就了解，说多了没意义，群P也一样，靠自己把握。</p>
<p>　　好久没玩了，希望武魂可以弄的更好点，一直很喜欢这个系列，不过老是测试搞的挺烦的，声效也是一直不出。老烦了。。。</p>
<p>　　本文献给喜欢和尚的朋友和喜欢武魂的朋友，或许有点片面，但还是希望能给大家点帮助，大家不删档见</p>
<p>　　---------别恨天々卜欢</p>